Fourth Wall Setting



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世界
在FWS世界观中，世界已经成为了一种可以被拥有的物品. 这些世界可以被创造或被毁灭.

世界种类
世界的种类有三种：

原型
当一个空白的，没有角色戴过的主角光环被用来创造一个世界时，那个世界就是原型世界.

原型世界也是最开始的第一个世界. 它是一切的开端. 没有人知道原型世界是哪个.

个人
个人世界是普通角色创造出来的. 那个角色就是这个世界的主人.

个人原型
个人原型世界是透明角色创造出来的. 那个角色就是这个世界的主人.

世界特性
每个世界都有某种独一无二的特性. 原型世界没有特性.

物品
在所有的原型世界（包括原型和个人原型）中，都有五件特殊的物品. 这五件物品中，有一件是主角光环，一件可以与这个世界的特别之处相适应，剩下三件就是随机的了. 除了主角光环外，所有的物品都不会被摧毁.

主角光环
主角光环是一个光环. 当一个角色戴上它时，光环和这个世界都会变成这个角色的主题色. 戴上它后，这个角色就会拥有常规的主角能力————会飞、永生. 除了主角之外的任意一个角色，包括这个世界的主人，都不能扳动带有颜色的主角光环，不论它在不在那个角色的头上.

当一个主角死掉时，主角光环会自动消失，跑到另一个随机的角色上，并触发一次物品重置.

主人物品
一个世界被创造后，这个世界的主人第一次进入世界时所携带的某一样物品会出现某种特殊能力. 假如被创造的世界是个原型世界的话，那个物品会成为那个世界的一个物品. （这也保证了在主人进入世界前那个世界不会有角色创造新世界！）

物品重置
当主角光环换主角时，会触发物品重置. 这时剩下的物品会随机出现在新主角周围1km内. 但是新旧主角原有的物品都不会动.

角色
角色就是世界中的所有动物.

地位
角色的地位分3种.

普通
普通角色就是普普通通的角色，没啥好说的.

主角
主角是一个世界带有主角光环的角色. 一个角色带上光环后，只要不把光环带到别的角色头上，不论光环在哪里，都还是主角. 但假如光环坏了（被掰断或什么的），就没有主角了.

主人
主人是拥有一个世界的角色.

颜色
每个角色都有主题色和背景色. 当角色带上主角光环时，世界会变成那两种颜色（会有深浅不同，但色调是一样的）. 月亮是主题色的，太阳则是背景色的.

主角能力
每个主角，除去共有的主角能力，都有独一无二的主角能力. 这些主角能力有好有坏.